amx.cfg - die Haupt Konfiguration
Die amx.cfg Datei in deinem
addons\amx\config Ordner enthält die meisten
Einstellungen gemacht für AMX. Diese Datei wird bei jedem Mapwechsel
ausgeführt. Also wenn du eine Änderung in dieser Datei machst, ist es
nicht notwendig den Server neuzustarten ausser es wird sofort benötigt.
Alle diese Einstellungen in dieser Datei haben Kommentare was sie
machen, und die Unterschiedlichen Werte können genutzt werden. Unten
wirst du eine zusätzliche Hilfe zu der amx.cfg Datei finden.
amx_default_access
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
a bis u & z (kann mehr als ein Buchstabe sein)
amx_default_access "z"
Dies ist der Zugriff den jeder Spieler bekommen wird wenn
er auf den Server verbindet. Sei vorsichtig mit dem. Wenn du
Umfragen erlauben wolltest, solltest du den Buchstaben j
noch hinzufügen.
amx_password_field
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Alles.
amx_password_field "_pw"
Dieses Passwortfeld muss übereinstimmen mit dem Server und
dem Client. Es kann alles sein was du willst, aber es muss
übereinstimmen. Wenn du das standardmässige nutzt welches oben
gezeigt wird, dann sollten die Clienten
setinfo _pw "password"
in ihre userconfig.cfg Datei in ihrem
mod
Ordner gesetzt haben. Für mehr Informationen wie man einen
Clienten zu einem Admin macht mit einem passwort nutzend gehe
hier.
amx_mode
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
amx_mode "1"
0 Deaktiviert admin Zugriff zu
jedem. AMX funktioniert, aber niemand wird Admin Zugriff bekommen egal
ob sie aufgesetzt sind.
1 ist normale
Operation für AMX.
2 wird jeden kicken
der nicht in der
users.ini Datei
vorhanden ist. Dies ist der selbe Effekt wie ein privater
Server.
amx_correct_usersfile
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_correct_usersfile "1"
0 ist für normale Operation. 1
wird versuchen annehmbare Fehler in der users.ini Datei zu
fixen.
amx_show_activity
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
amx_show_activity "2"
Dies wird AMX dazu machen dass einige AMX funktionen
öffentlich ausgeben wenn sie im Spiel passieren (amx_show_activity "1"),
und auch der Admin wer den Befehl ausführt wird angegeben ("2").
Dies könnte nützlich sein Admins verantwortlich zu halten, aber
es zeigt auch an wer Admin ist.
amx_scrollmsg
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Mitteilung.
amx_scrollmsg "Willkommen! Du bist
auf %hostname%" 600
Diese Mitteilung wird in der unteren Mitte angezeigt und
scrollt mit einer bestimmten Geschwindigkeit in Sekunden, also
600 Sekunden würden machen dass die Mitteilung alle 10 Minuten
angezeigt wird. Wenn du %hostname%
nutzt wird es automatisch mit dem Servernamen ersetzt.
amx_imessage
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jegliche Mitteilung.
amx_imessage "Willkommen zu %hostname%!" "000100255"
Diese Mitteilung erscheint in der Mitte des Bildschirms.
Die Nummer am Ende ist die Farbe die du willst in der die Mitteilung
erscheint. Nutze
diese
Webapplikation um den Wert von der RGB Farbe zu bekommen die
du willst. Stelle sicher dass du Anführungszeichen um deine
Mitteilung nutzt.
%hostname% wird mit
deinem Servernamen ersetzt. Du kannst mehrere will
amx_imessage
Linien erstellen: Die Mitteilungen werden nacheinander
abgespielt.
amx_freq_imessage
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_freq_imessage "180"
Dies zu 180 stellen würde
machen dass die amx_imessage alle 3 Minuten angezeigt wird.
amx_flood_time
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_flood_time "0.75"
Dies zu 0.75 stellen bedeutet
Spieler können nicht den say Befehl mehr als einmal in 3/4
Sekunden nutzen. Dies hilft Leute davon abzuhalten den Server
voll zu spammen mit ungewolltem Chat.
amx_reservation
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0~4
amx_reservation "0"
Dieser Wert wird gesetzt um zu kontrollieren wie der
reservierte Slot genutzt wird. 0 deaktiviert
das Plugin. 1 kickt den Spieler mit
der kürzesten Spielzeit. 2 kickt den
Spieler mit der längsten Spielzeit. 3
kickt den Spieler mit dem höchsten Ping. 4: AMX 099 Mode:
'amx_reservedslots' sind reserviert, aber niemand wird gekickt wenn ein Admin zu einem vollem Server verbindet.
amx_reservedslots
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0~maxplayers
amx_reservedslots "0"
Anzahl reservierter slots (wenn amx_reservation zu 4 gesetzt ist)
amx_hideslots
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_hideslots "0"
Verstecke reservierte Slots oder nicht (wenn amx_reservation zu 4 gesetzt ist)
amx_time_display
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Siehe amx.cfg Datei.
Siehe amx.cfg Datei.
Dieser Text kontrolliert an der Unterseite des Bildschirms
das dir sagt wie viele Minuten verbleibend sind auf der
momentanen Map. Die amx.cfg hat die beste Beschreibung für dies.
Die meisten leute werden das standardmässige gesetzt lassen.
amx_time_voice
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_time_voice "1"
Wenn ein Spieler /thetime oder /timeleft als eine
Chat Mitteilung tippt, wird die momentane Uhrzeit oder verbleibende
Zeit auf dieser Map angezeigt. Diese Einstellung wird eine
Stimme nutzen um zu sagen was für Zeit es ist wenn es zu
1 gesetzt ist.
amx_vote_delay
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_vote_delay "30"
Dies ist die Zeit in Sekunden bevor eine andere Umfrage
erlaubt ist.
amx_vote_time
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_vote_time "20"
Zeit in Sekunden die eine Umfrage für die Wahl stehen
bleibt.
amx_vote_answers
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_vote_answers "1"
Wenn dies zu 1 gesetzt ist zeigt
was Leute gewählt haben zu jedem.
amx_votekick_ratio
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0.00 bis 1.00
amx_votekick_ratio "0.60"
Umfrage Verhältnisse funktioniert wie dies: 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%.
Du bekommst die Idee. Dies ist der Prozentsatz der benötigt wird
damit die kick Umfrage erfolgreich ist. Betrachte vorsichtig zu
was du dies setzt, oder einige Spieler auf deinem Server werden
eine Beschlussfassungsfähigkeit haben wenn sie wählen dürfen.
amx_voteban_ratio
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0.00 bis 1.00
amx_voteban_ratio "0.60"
Umfrage Verhältnisse funktioniert wie dies: 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%.
Du bekommst die Idee. Dies ist der Prozentsatz der benötigt wird
damit die ban Umfrage erfolgreich ist. Betrachte vorsichtig zu
was du dies setzt, oder einige Spieler auf deinem Server werden
eine Beschlussfassungsfähigkeit haben wenn sie wählen dürfen.
amx_votemap_ratio
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0.00 bis 1.00
amx_votemap_ratio "0.60"
Umfrage Verhältnisse funktioniert wie dies: 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%.
Du bekommst die Idee. Dies ist der Prozentsatz der benötigt wird
damit die map Umfrage erfolgreich ist. Betrachte vorsichtig zu
was du dies setzt, oder einige Spieler auf deinem Server werden
eine Beschlussfassungsfähigkeit haben wenn sie wählen dürfen.
amx_vote_ratio
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0.00 bis 1.00
amx_vote_ratio "0.60"
Umfrage Verhältnisse funktioniert wie dies: 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%.
Du bekommst die Idee. Dies ist der Prozentsatz der benötigt wird
damit eine Umfrage erfolgreich ist. Betrachte vorsichtig zu was
du dies setzt, oder einige Spieler auf deinem Server werden eine
Beschlussfassungsfähigkeit haben wenn sie wählen dürfen.
amx_mapsmenu_mapsloc
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
amx_mapsmenu_mapsloc "0"
Erlaubt dir die Position zu wählen von den Maps welche im
Maps menü gelistet werden. 0 nutzt die
maps.ini. 1 nutzt die mapcycle.txt. 2
nutzt die Inhalte des maps Ordners.
amx_mapchooser_mapsloc
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
amx_mapchooser_mapsloc "0"
Erlaubt dir die Position zu wählen von den Maps die
gewählt werden können. 0 nutzt die
maps.ini. 1 nutzt die mapcycle.txt. 2
nutzt die Inhalte des maps Ordners.
amx_mapchooser_type
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_mapchooser_type "0"
Diese Einstellung kontrolliert wie Maps gewählt werden für
die nächste Map. 0 nimmt zufällig Maps
auf was amx_mapchooser_mapsloc gesetzt wurde. 1
wählt von Map Nominationen.
amx_nominfromfile
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_nominfromfile "0"
Diese Einstellung kontrolliert was für Maps nominiert
werden können für die Umfrage. 0 wählt
von dem Maps Ordner. 1 nutzt die
Einstellung von amx_mapchooser_mapsloc.
amx_maxnominperplayer
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_maxnominperplayer "1"
Diese Einstellung kontrolliert wie viele Maps jeder
Spieler nominieren kann.
amx_extendmap_max
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_extendmap_max "3"
Dies ist die Maximale Anzahl wie oft eine Map verlängert
werden kann.
amx_extendmap_step
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Minuten.
amx_extendmap_step "15"
Zeit in Minuten wie lange eine Map verlängert wird wenn
eine Umfrage erfolgreich ist.
amx_extendround_max
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl
amx_extendround_max "3"
Diese Einstellung kontrolliert wie oft eine Map verlängert
werden kann.
amx_extendround_step
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_extendround_step "3"
Diese Einstellung kontrolliert wie viele Runden eine Map
verlängert wird. Wenn amx_extendround_max zu 3 gesetzt ist, dann
kann eine Map 3 mal verlängert werden. Jede Erweiterung gibt 3
Runden, oder wozu auch immer amx_extendround_step gesetzt ist.
amx_extendwin_max
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_extendwin_max "3"
Diese Methode für Mapverlängerung kann genutzt werden wenn
der server mp_winlimit nutzt. Zum Beispiel wenn mp_winlimit zu
10 gesetzt ist, eine Erweiterungsumfrage ist angesprochen wenn
Anzahl von Siegen 8 überschreitet. Wenn Leute verlängern wählen
und amx_extendwin_step zu 3 gesetzt ist, wird mp_winlimit zu 13
gesetzt.
amx_extendwin_step
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_extendwin_step "3"
Diese Einstellung kontrolliert wie oft eine Map verlängert
wird. Wenn amx_extendwin_max zu 3 gesetzt ist, dann kann eine
Map 3 mal verlängert werden. Jede Verlängerung gibt 3 Siege,
oder zu was auch immer amx_extendwin_step gesetzt ist.
amx_manage_plugins
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_manage_plugins "0"
Automatisch hinzufüge/entfernt Plugins von AMX's
plugins.ini passend zum Inhalt von dem Plugins Ordner.
amx_manage_modules
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
amx_manage_modules "0"
Automatisch hinzufüge/entfernt Module von AMX's
modules.ini passend zum Inhalt von dem Plugins Ordner.
amx_debug
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
amx_debug "0"
Stellt extra Ausgabe zu der Konsole und/oder AMX log
Dateien für debug Probleme. 0 = Kein
loggen, 1 = Schreibt zur Serverkonsole, 2 =
Schreibt zur Serverkonsole und dem AMX logs.
amx_langdebug
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
""
amx_langdebug "fr de pl"
Um eine Sprache zu debuggen setze ihren 2 Buchstaben Code zwischen zwei Anführungszeichen. Separiere die Anführungszeichen mit einem Leerschlag.
z.B.: amx_langdebug "fr de pl"
Wenn du eine Sprache für ein Plugin debuggen willst, aktiviere nur dieses Plugin in deiner plugins.ini
Fehler werden zu amx/logs/error_lang.log geloggt.
"" bedeutet deaktiviert
Counter-Strike Spezifische Cvars
amx_bomb_frags
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Jede Zahl.
amx_bomb_frags 3
Dies erlaubt dir zu modifizieren der Frags die man bekommt
bei einem erfolgreichen platzieren oder entschärfen der
Bombe.
amx_statsx_duration
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_statsx_duration 12.0
Die Anzahl von Sekunden die Spielerstatistiken auf dem
Bildschirm stehen nachdem du stirbst.
amx_statsx_freeze
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
Länge der Zeit in Sekunden.
amx_statsx_freeze -2.0
Dies ist die Anzahl von Zeit die die Statistiken von der
vorherigen Runde auf dem Bildschirm stehen bleiben. Dies ein -2
Wert gebend bedeutet dass die Statistiken 2 Sekunden
bevor die Freezetime endet (oder zu
was auch immer der mp_freeztime Cvar gesetzt wurde ist).
csstats_rank
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0, 1 oder 2
csstats_rank 1
Dies kontrolliert wie Spieler Statistiken gespeichert
werden. 0 = Spielername, 1 = Steamid, 2 = IP
Adresse.
csstats_rankbots
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
csstats_rankbots 1
Dies kontrolliert ob Bots in die Statistiken aufgenommen
werden.
csstats_pause
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
csstats_pause 0
0 = Normale Operation, Stats
werden gespeichert, 1 =
Spielerstatistiken werden nicht gespeichert.
csstats_maxsize
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 bis 7000
csstats_maxsize 3500
Wenn die Zahl von gespeicherten Spielern diese Anzahl
überschreiten, werden die Statistiken geleert. Dies zu 0
setzend deaktiviert das Speichern.
csstats_reset
Mögliche Optionen:
Beispiel:
Beschreibung:
0 oder 1
csstats_reset 1
Setzt man dies zu 1 macht dass die Statistiken geleert
werden beim nächsten Mapwechsel.